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Los científicos han creado una piel electrónica artificial que puede 'sentirse' como algo real

Los científicos han creado una piel electrónica artificial que puede 'sentirse' como algo real


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Un equipo de científicos ha logrado desarrollar una piel artificial electrónica que imita la de los humanos. La nueva piel electrónica puede detectar una variedad de estímulos táctiles, como temperatura, presión o deslizamiento de objetos en milisegundos sin comprometer la exactitud o precisión.

¡También se puede usar cuando está parcialmente dañado!

El equipo de investigación, de la Universidad Nacional de Singapur, informó sus hallazgos en Ciencia Robótica este mes.

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Este es solo el último desarrollo en el campo.

Tan impresionante como es su trabajo, otros avances se han logrado antes. De hecho, otros investigadores de la Universidad Nacional de Singapur informaron recientemente sobre el desarrollo de una piel electrónica elástica y autocurativa inspirada en las medusas.

Otras pieles electrónicas sensibles al tacto informadas anteriormente transmiten en gran medida datos de sensores en una serie o secuencia. Esto tiende a resultar en una respuesta lenta y requiere redes de cableado complejas.

Este método también hace que sea un desafío hacer que las pieles artificiales sean más sensibles y puedan permanecer operativas después de un daño físico.

Wang Wei Lee y su equipo han logrado crear algo que ellos llaman "Piel electrónica codificada asincrónicamente" (ACES). Esta tecnología innovadora permite la transmisión simultánea y rápida de información de percepción sensorial desde 10,000 sensores con alta precisión y resolución.

Si bien existen soluciones similares, ACES ha sido diseñado con sensores integrados conectados solo por un solo cable continuo. Cuando algunos sensores están dañados o desconectados dentro de la red, los sensores restantes pueden mantener la función.

Sería otro ejemplo de tecnología que imita a la naturaleza.

El equipo se inspiró específicamente en la naturaleza para su nueva piel artificial. Al intentar imitar las vías de llamada y respuesta humanas en nuestro sistema nervioso, han encontrado una solución interesante para la piel electrónica del futuro.

Cada sensor integrado puede transmitir información sensorial de forma asincrónica en un patrón de pulsos. Todo esto sucede en un milisegundo, lo que es comparable a los potenciales de acción biológicos.

En un milisegundo (similar en duración a un potencial de acción biológico), cada sensor podría transmitir información sensorial de forma asincrónica en un patrón de pulsos, llamado "firma de pulso", exclusivo de cada sensor.

Los autores dicen que si bien el aumento en la complejidad computacional requerida para el decodificador es una desventaja potencial de su sistema, su diseño general permite que los sensores funcionen de una manera eficiente y de bajo costo.

¿Qué aplicaciones se proponen para esta nueva piel artificial?

La nueva máscara electrónica, con un poco más de desarrollo, podría tener muchos usos interesantes. Estos podrían incluir cosas como androides, prótesis futuras o tener aplicaciones en hardware de computadora.

Esto podría allanar el camino para una interacción más natural entre los humanos y la tecnología, así como entornos desconocidos. Como la piel también puede funcionar después de haber sido parcialmente dañada, debería mejorar su utilidad en el futuro.

También podría tener una amplia gama de aplicaciones en el entretenimiento. Con un refinamiento masivo, podría tener una amplia aplicación en el entretenimiento, desde juegos de computadora hasta realmente 'sentir' como si realmente estuviera allí en una película.

Quién sabe, el brazo protésico de Luke Skywalker en The Empire Strikes Back puede convertirse en una realidad muy pronto. Aunque conociendo la naturaleza humana, probablemente se adoptará rápidamente para aplicaciones más tabú, le dejaremos llenar los espacios en blanco.

Cualquiera que sea el caso, este es un desarrollo emocionante y uno a tener en cuenta.

El estudio original fue publicado en la revista Ciencia Robótica.


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